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  • 0. [정보] 패치 노트 모음 - 패치18   02/11/2010 06:10:17 오후 PST
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스타크래프트Ⅱ 베타 테스트의 최근 패치 내용을 이 글타래를 통해 확인하실 수 있습니다. 어떤 변화들이 이루어졌는지 궁금하시다면 이 글을 확인해 주세요!


최근 패치
베타 패치18 노트 - http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23140264752&sid=5020&pageNo=2

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  • 2. Re: [정보] 패치 노트 모음   02/25/2010 06:48:16 오후 PST
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스타크래프트 II 베타 – 패치 1 (버전 0.3.0.14093) : 2010년 2월 26일

밸런스 조정


테란

바이킹
전투기 모드의 방어력이 1에서 0으로 감소했습니다.
전투기 모드의 공격력이 6 (중장갑 상대 +8)에서 10 (중장갑 상대 +4)으로 증가했습니다.

사신
D-8 폭탄의 피해가 40에서 30으로 감소했습니다.
D-8 폭탄의 재장전 시간이 2.5에서 1.8로 감소했습니다.

궤도 사령부
업그레이드에 걸리는 시간이 50에서 35로 감소했습니다.


프로토스

관측선
중력 가속 연구에 소모되는 자원이 광물 150, 베스핀 가스 150에서 광물 100, 베스핀 가스 100으로 감소했습니다.

고위 기사
위상 전환 능력이 삭제되었습니다.
되먹임(새로운 능력): 대상의 에너지를 전부 제거하면서 에너지당 1의 피해를 줍니다.

거신
건물에 대한 거신의 길 찾기 연산 반경이 0.75에서 0.5625로 감소했습니다.

모선
소용돌이에 소모되는 에너지가 75에서 100으로 증가했습니다.
소용돌이의 목표 반경이 3.0에서 2.5로 감소했습니다.
시간 균열 능력이 삭제되었습니다.
웜홀 이동 능력이 삭제되었습니다.
대량 소환(새로운 능력): 선택 영역에 있는 모든 아군 유닛을 모선으로 순간이동시킵니다.

연결체
이제 동맹 건물에 시간 증폭 능력을 사용할 수 없습니다.

관문
관문 건설 소요 시간이 50에서 65로 증가했습니다.


저그

감염충
진균 번식 능력으로 적에게 주는 피해가 48에서 36으로 감소했습니다.
이제 유닛이 진균 번식 효과에 걸리면 잠복할 수 없습니다.
신경 기생충(기능 변경): 감염충이 신경 기생충을 사용할 때 정신 집중이 필요합니다. 정신 집중은 10초 동안 또는 감염충이 죽기 전까지 유지됩니다. 이제 모든 유닛에게 신경 기생충 능력을 사용할 수 있습니다.
감염된 테란: 소모되는 에너지가 50에서 25로 감소했습니다. 감염된 테란은 한 번에 1명씩 생성됩니다.



버그 수정

게임 클라이언트와 관련하여 “내부 Battle.net 오류” 메시지가 발생하던 문제가 수정되었습니다.
마이크 음소거 상태에서 프로그램을 종료해도 운영 체제의 마이크가 음소거 상태로 유지되지 않습니다.
- 음성 대화 기능이 아직 완전하게 구현되지 않았습니다. 음성 대화 기능에 관련된 여러 가지 알려진 문제들은 향후 패치를 통해 수정할 예정입니다.
그래픽 설정의 “중간” 설정이 적정 수준의 컴퓨터에서 더 원활하게 돌아가도록 재구성되었습니다. 이를 반영하고자 그래픽 품질의 “자동 감지” 기능이 다시 설정되었습니다.
일부 그래픽 카드에서 프레임율이 과도하게 높아지던 문제가 수정되었습니다.
한국어 베타 버전의 접속 화면에 게임물등급위원회의 등급 정보가 추가되었습니다.

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  • 3. Re: [정보] 패치 노트 모음   02/26/2010 05:31:59 오후 PST
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스타크래프트 II 베타 – 패치 2 (버전 0.4.0.14133) : 2010년 2월 27일

밸런스 조정

테란

밴시
은폐 연구 시 융합로가 필요하지 않습니다.

병영
병영의 건설 시간이 65에서 60으로 감소했습니다.

군수공장
군수공장의 건설 시간이 65에서 60으로 감소했습니다.

반응로
반응로의 건설 시간이 40에서 25로 감소했습니다.

사신
사신의 생산 시간이 30에서 40으로 증가했습니다.
니트로 추진기: 업그레이드 시간이 90에서 100으로 증가했습니다.

우주공항
우주공항의 건설 시간이 55에서 50으로 감소했습니다.

기술실
기술실의 건설 시간이 30에서 25로 감소했습니다.

프로토스

모선
모선의 생산 시간이 120에서 160으로 증가했습니다.
모선이 차지하는 보급품 사용량이 6에서 8로 증가했습니다.
모선이 한 번에 발사하는 정화 광선의 수가 8에서 6으로 감소했습니다.
모선의 보호막이 400에서 350으로 감소했습니다.
모선의 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
모선의 이동 가속도가 1.3125에서 0.3125로 감소했습니다.
모선의 이동 감속도가 0에서 1로 증가했습니다.

연결체
시간 증폭 효과의 지속 시간이 30에서 20으로 감소했습니다.

저그

타락귀
타락귀의 공격력이 12(거대 유닛 상대 +8)에서 12(거대 유닛 상대 +10)로 증가했습니다.

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  • 4. Re: [정보] 패치 노트 모음   03/04/2010 08:42:47 오후 PST
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스타크래프트 II 베타 - 패치 3 (버전 0.5.0.14219B) : 2010년 3월 5일

밸런스 조정

테란

공학 연구소
보병 장갑의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
보병 무기의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다

무기고
차량 장갑의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
차량 무기의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
우주선 장갑의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
우주선 무기의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.


프로토스

광전사
광전사의 보호막이 60에서 50으로 감소했습니다.


버그 수정
감염충의 신경 기생충으로 인해 간혹 사신이 이동하지 못하게 되었던 문제가 수정되었습니다.
일부 ATI 계열 그래픽 카드에서 잘못된 HDR 형식을 사용할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
일부 ATI 계열 그래픽 카드에서 발생했던 비정상 종료 현상이 수정되었습니다.

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  • 5. Re: [정보] 패치 노트 모음   03/05/2010 09:34:26 오후 PST
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스타크래프트 II 베타 - 패치 4 (버전 0.6.0.B14259B) : 2010년 3월 6일

일반

한국어 베타 버전의 게임 내 옵션(F10) 항목에 게임물등급위원회의 등급 정보가 추가 되었습니다.


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  • 7. Re: [정보] 패치 노트 모음   03/12/2010 05:50:25 오후 PST
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스타크래프트 II 베타 - 패치 5 (버전 0.7.0.14356) : 2010년 3월 13일

밸런스 조정

프로토스

인공제어 실험실
  • 차원 관문 연구에 걸리는 시간이 60에서 140으로 증가했습니다.


  • 저그

    부화장/번식지/군락
  • 잠복 연구에 걸리는 시간이 50에서 100으로 증가했습니다.

  • 잠복 연구에 드는 비용이 광물 50과 가스 50에서 광물 100과 가스 100으로 증가했습니다.


  • 땅굴망
  • 땅굴벌레 건설에 걸리는 시간이 10에서 20으로 증가했습니다.


  • 히드라리스크
  • 공격 주기가 0.75에서 0.83으로 증가했습니다.


  • 감염충
  • 신경 기생충 능력이 재설계되었습니다.

  • 10초의 지속 시간 제한이 사라졌습니다.

  • 공중 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.

  • 시전 범위가 9에서 7로 감소했습니다.

  • 잠복 상태인 감염충의 이동 속도가 1.5에서 1로 감소했습니다.

  • 감염충의 체력이 120에서 90으로 감소했습니다.

  • 감염충이 잠복 중일 때에도 지상에 있을 때와 같은 수준의 공격 우선 순위를 지닙니다.


  • 버그 수정

    그래픽 옵션을 "높음"으로 설정했을 때 간혹 입자가 정상적으로 렌더링되지 않던 문제가 수정되었습니다.

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    • 8. Re: [정보] 패치 노트 모음   03/25/2010 06:02:56 오후 PDT
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    스타크래프트 II 베타 - 패치 6 (버전 0.8.0.14593) : 2010년 3월 26일



    일반

    - 경기를 마친 뒤, 문제의 상대 플레이어를 부정 행위로 신고하거나 대화 차단할 수 있게 되었습니다. 점수 화면에서 상대 플레이어의 이름을 마우스 오른쪽 클릭하고 "부정 행위 신고"나 "대화 차단"을 선택하면 됩니다.
    - 경기를 마친 뒤, 상대 플레이어의 프로필을 자유롭게 확인할 수 있게 되었습니다. 점수 화면에서 플레이어의 이름을 마우스 오른쪽 클릭하고 프로필 보기를 선택하면 됩니다.
    - 유닛 및 능력 툴팁 정보가 업데이트되었습니다.
    - 저그 점막 위에서 유닛들이 잘 보이도록 그래픽을 개선하였습니다.
    - 소환 능력을 사용하는 프로토스 유닛들의 팀 색상을 개선하여 다수의 프로토스 플레이어들을 쉽게 구분할 수 있도록 하였습니다.
    - 리그 간 승격 및 재조정 관리 체계를 개선하였습니다.
    - 플레이어 간 우위 표시 기능을 개선하여 동등한 경기가 좀 더 정확하게 표시되고, 이 내용이 점수 화면에 정상적으로 나타납니다.
    - 2대2 경기 검색 기능을 개선하여 팀 경기 상대를 좀 더 신속하게 찾을 수 있습니다.
    - 다시 보기 기능을 개선하여, 플레이어에게 없는 지도에서 벌어진 경기를 다시 볼 땐 Battle.net에서 해당 지도를 자동으로 다운로드합니다.
    - 한국: 계정 관련 오류 메시지가 적절하게 표시됩니다.


    밸런스 조정


    일반
    유닛이 이동하는 방식이 향상되어, 이제 유닛으로 비탈길이나 좁은 입구를 제대로 막을 수 있습니다.
    저그 점막이 나무와 같은 장식물에 영향을 미치는 방식이 변경되었습니다. 이제 저그 플레이어들의 시작 위치가 전장의 안개를 넘어 적에게 노출되지 않습니다.


    테란

    바이킹
    생산 비용이 광물 125와 베스핀 가스 100에서 광물 150과 베스핀 가스 75로 변경되었습니다.

    유령
    생산 비용이 광물 100과 베스핀 가스 200에서 광물 150과 베스핀 가스 150으로 변경되었습니다.
    EMP 탄환의 효과 반경이 3에서 2로 감소하였습니다.

    군수공장
    건설 비용이 광물 200과 베스핀 가스 100에서 광물 150과 베스핀 가스 100으로 감소하였습니다.

    기술실
    건설 비용이 광물 50과 베스핀 가스 50에서 광물 50과 베스핀 가스 25로 감소하였습니다.

    반응로
    건설 시간이 25에서 50으로 증가하였습니다.

    건설로봇
    체력이 60에서 45로 감소하였습니다.

    벙커
    건설 시간이 40에서 30으로 감소하였습니다.

    해병
    생산 시간이 20에서 25로 증가하였습니다.



    프로토스

    거신
    열 광선의 공격력이 23에서 20으로 감소하였습니다.

    관측선
    생산 비용이 광물 25와 베스핀 가스 75에서 광물 50과 베스핀 가스 100으로 증가하였습니다.
    생산 시간이 33에서 40으로 증가하였습니다.

    추적자
    입자 분열기의 공격력이 8(중장갑 상대 시 +6)에서 10(중장갑 상대 시 +4)으로 증가하였습니다.
    무기 업그레이드 공격력이 1(중장갑 상대 시 +1)에서 1(중장갑 상대 시 +0)로 감소하였습니다.

    암흑 기사
    장갑 유형이 생체-사이오닉에서 생체-사이오닉-경장갑으로 변경되었습니다.

    고위 기사
    장갑 유형이 생체-사이오닉에서 생체-사이오닉-경장갑으로 변경되었습니다.

    암흑 성소
    건설 시간이 80에서 100으로 증가하였습니다.
    건설 비용이 광물 100과 베스핀 가스 200에서 광물 100과 베스핀 가스 250으로 증가하였습니다.


    저그

    맹독충
    순간 폭발의 공격력이 15(경장갑 상대 시 +20)에서 20(경장갑 상대 시 +15)으로 증가하였습니다.

    바퀴
    잠복 중 재생 속도가 10에서 5로 감소하였습니다.
    유기 갑피 진화 업그레이드 시 잠복 중 재생 보너스가 +20에서 +10으로 감소하였습니다.


    버그 수정

    - 구성된 팀이 특정 리그로 잘못 배정되던 문제를 수정하였습니다.
    - 무작위 팀이 승리했을 때 점수를 얻지 못하던 문제와 특정 상황에서 패했을 때 너무 많은 점수를 잃던 문제를 수정하였습니다.
    - 빠른 대전, 리그 & 래더 페이지에 표시되는 전체 보너스와 관련된 문제를 수정하였습니다.
    - 한국어 클라이언트: 플레이어가 프로필을 정상적으로 볼 수 있도록 수정하였습니다. 이제 리그 순위를 프로필 페이지에서 볼 수 있습니다.
    - 게임 종료 시 가끔 발생하던 UI 오류를 수정하였습니다.
    - 폴란드어 클라이언트: "플레이어의 위치가 이제 보이지 않습니다!"라는 메시지가 표시되면 클라이언트가 비정상 종료되던 오류를 수정하였습니다.

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    • 9. Re: [정보] 패치 노트 모음   03/30/2010 05:54:26 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 7 (버전 0.9.0.14621B) 2010년 3월 31일



    밸런스 조정


    테란

    밴시
    체력이 130에서 140으로 증가하였습니다.

    미사일 포탑
    공격력이 7(중장갑 상대 시 +7)에서 12로 변경되었습니다.

    토르
    대공 공격력이 10(경장갑 상대 시 +6)에서 8(경장갑 상대 시 +4)로 감소하였습니다.
    대공 공격 시 0.5의 반경에 방사 피해를 줍니다.


    프로토스

    고위 기사
    사이오닉 폭풍의 반경이 2에서 1.5로 감소하였습니다.

    광자포
    체력과 보호막이 125/125에서 150/150으로 증가하였습니다.


    저그

    무리 군주
    공격력이 25에서 20으로 감소하였습니다.

    바퀴
    유기 갑피 진화 업그레이드가 지상에 있는 바퀴의 체력 재생 속도에 영향을 주지 않도록 변경되었습니다.

    가시 촉수
    공격력이 20(중장갑 상대 시 +10)에서 25(중장갑 상대 시 +5)로 증가하였습니다.
    공격 주기가 2.2에서 1.6으로 감소하였습니다.

    포자 촉수
    생산 비용이 100에서 75로 감소하였습니다.



    버그 수정
    특정 CPU를 사용 중인 플레이어와 대전 시 발생하던 연결 종료 현상이 수정되었습니다.



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    • 10. Re: [정보] 패치 노트 모음   04/07/2010 11:41:43 오전 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 8 (버전 0.10.0.14803) : 2010년 4월 8일

    일반
    한국어 게임 클라이언트의 접속 화면에 게임 등급 정보가 표시됩니다.


    밸런스 조정


    테란

    토르
    생산 시간이 75에서 60으로 감소하였습니다.

    공성 전차
    생산 시간이 50에서 45로 감소하였습니다.

    불곰
    충격탄이 업그레이드가 필요한 능력으로 변경되었습니다.

    병영 기술실
    충격탄 업그레이드가 추가되었습니다.
    충격탄 업그레이드는 100/100의 자원과 80의 업그레이드 시간이 필요합니다.


    프로토스

    공허 포격기
    3단계로 구분되던 공격력이 2단계로 간소화되었습니다. 최대 공격력에 이르는 데 필요한 시간은 이전과 동일합니다.
    기본 공격력이 2(중장갑 상대 시 +4)에서 5로 변경되었습니다.
    강화 상태의 공격력이 8(중장갑 상대 시 +16)에서 10(중장갑 상대 시 +15)으로 변경되었습니다.
    방어력이 1에서 0으로 감소하였습니다.
    생산 비용이 200/150에서 250/150으로 증가하였습니다.


    저그

    바퀴
    잠복 시 이동 속도가 2에서 1.4로 감소하였습니다.
    방어력이 2에서 1로 감소하였습니다.

    히드라리스크
    체력이 90에서 80으로 감소하였습니다.

    [ 다음 사용자에 의해 수정되었습니다: Kicho.community ]

    Blizzard Entertainment
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    • 11. Re: [정보] 패치 노트 모음   04/23/2010 03:15:55 오전 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 패치 9 (버전 0.11.0.15097) : 2010년 4월 24일

    일반

  • 스타크래프트 II 편집기가 공개됩니다!

  • - 이제 트리거 지도를 제작할 수 있으며, 차후 예정된 베타 패치에 제작한 지도를 게시할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 업적 및 문양이 공개됩니다!

  • - 이제 업적을 달성할 수 있고, 업적 목록을 열람할 수 있으며, 친구의 업적을 살펴볼 수 있습니다.
    - 자랑하고 싶은 업적을 업적 기념관 칸에 전시할 수 있습니다.
    - 특정 업적을 달성하면 보상으로 초상화와 문양을 얻을 수 있습니다.
  • 홈페이지 창이 업데이트되었습니다. 최근 단체 알림 메시지 창과 뉴스 & 커뮤니티 창을 이용할 수 있습니다.

  • 대전 기록 페이지가 새로워졌습니다. 최근 플레이 기록을 1,000 경기까지 살펴보고 필터 기능을 이용할 수 있습니다.

  • 커뮤니티 페이지가 새로워졌습니다. 게임 내에서도 RSS 뉴스 피드가 지원됩니다.

  • 친구의 친구 기능이 새롭게 선보입니다. Battle.net 상에서 등록한 기존 친구들을 통해 다른 친구들을 쉽게 찾고 서로 연결을 도와주는 기능입니다.

  • 친구 목록에 추가적인 상태 정보가 제공됩니다.

  • 게임 내 음성 대화 시스템이 개선되었습니다.

  • - 음성 대화를 이용해보시고 스타크래프트 II 베타 토론장에 의견을 남겨 주세요.
  • 점수 화면에 그래프 항목이 추가됩니다.

  • 사용자 인터페이스의 여러 그래픽이 업데이트되었습니다.

  • 단축키 선택 항목이 추가되었습니다.

  • - 게임플레이 옵션에서 오른손/왼손 이름 기반 표준 단축키와 오른손/왼손 자판 배치 기반 단축키, 그리고 오리지널 스타크래프트 단축키를 선택할 수 있습니다.

    밸런스 조정

    테란

  • 불곰

  • - 충격탄 연구 비용이 100/100/연구 시간 80에서 50/50/연구 시간 60으로 감소하였습니다.

    프로토스

  • 불멸자

  • - 소환 시간이 40에서 55로 증가하였습니다.

    저그

  • 감염된 테란

  • - 공격력이 5에서 8로 증가하였습니다.
    - 속도가 1.5에서 0.9375로 감소하였습니다.
  • 여왕

  • - 점막을 벗어났을 때 속도가 1.5에서 0.938로 감소하였습니다. (점막 위에서의 속도는 변경되지 않았습니다.)
  • 가시 촉수

  • - 공격 주기가 1.6에서 1.85로 감소하였습니다.
  • 감염충

  • - 신경 기생충의 사거리가 7에서 9로 증가하였습니다.
    - 진균 번식에서 투사체가 제거되었습니다. 대상 지역의 유닛들은 이제 즉각적으로 효과에 걸립니다.

    지도

    (2)고철 처리장 지도가 중립 확장지 방어가 더 용이하도록 수정되었습니다.
    새로운 래더 지도가 추가되고, 일부 지도가 삭제되었습니다.

    1대1
  • 추가: (2)소각 지대


  • 2대2
  • 제거: (4)잃어버린 사원

  • 제거: (4)금속도시

  • 추가: (4)메마른 황무지

  • 추가: (4)연합 전선

  • 추가: (4)몬리스 마루

  • 추가: (4)잿더미 안식처


  • 1대1 초보자용
  • 제거: (4)쿨라스 협곡 초보자용


  • 2대2 초보자용
  • 제거: (4)쿨라스 협곡 초보자용

  • 제거: (4)샤쿠라스 고원 초보자용

  • 추가: (4)몬리스 마루 초보자용

  • 추가: (4)잿더미 안식처 초보자용

  • 추가: (4)황혼 요새 초보자용
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    • 12. Re: [정보] 패치 노트 모음   04/24/2010 12:57:48 오전 PDT
    quote locked
    스타크래프트 Ⅱ 베타 패치 10 (버전 0.12.0.15133) : 2010년 4월 24일

    버그 수정

  • 변태를 취소한 애벌레가 사라지지 않고 남아 있던 문제가 수정되었습니다.

  • 맹독충, 무리 군주, 감시군주가 부화장의 원래 집결 지점으로 귀착되던 문제가 수정되었습니다.

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    • 13. Re: [정보] 패치 노트 모음   05/06/2010 05:45:57 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 11 (버전 0.13.0.15250) : 2010년 5월 7일


    밸런스 변경
    밸런스 조정에 대한 개발팀의 생각은 상황 보고서를 확인해 주시기 바랍니다.
    http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702202291&sid=5020


    테란

    전투순양함
    생산 시간이 110에서 90으로 감소하였습니다.

    융합로
    건설 시간이 80에서 65로 감소하였습니다.

    화염차
    사거리가 5에서 6으로 증가하였습니다.

    행성 요새
    더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서 대상의 중앙으로 변경되었습니다.

    밤까마귀
    추적 미사일의 사거리가 9에서 6으로 감소하였습니다.
    추적 미사일의 방사 반경이 2.4에서 2로 감소하였습니다.
    추적 미사일의 융합로 업그레이드 요구 조건이 제거되었습니다.

    공성 전차
    체력이 150에서 160으로 증가하였습니다.
    공성 모드에서 더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서 대상의 중앙으로 변경되었습니다.

    토르
    지상 공격력이 45에서 30으로 감소하였습니다.
    지상 공격의 포격 주기가 1.93에서 1.28로 변경되어 공격 속도가 향상되었습니다.
    대공 공격력이 8(경장갑 상대 시 +4)에서 6(경장갑 상대 시 +6)으로 변경되었습니다.
    250mm 타격포는 이제 군수 공장 기술실의 업그레이드가 필요합니다.
    250mm 타격포를 연구하려면 150/150의 자원과 110의 시간이 필요합니다.
    250mm 타격포 사용 시 소모되는 에너지가 100에서 150으로 증가하였습니다.
    대공 공격 시 더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서 대상의 중앙으로 변경되었습니다.



    프로토스

    집정관
    방사 반경이 0.8에서 1로 증가하였습니다.
    더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서 대상의 중앙으로 변경되었습니다.

    거신
    공격력이 20에서 15로 감소하였습니다.
    공격 주기가 2.2에서 1.65로 변경되어 공격 속도가 향상되었습니다.

    불사조
    이동 중 공격이 가능하도록 변경되었습니다.

    파수기
    공격력이 8에서 6으로 감소하였습니다.



    저그

    무리 군주
    체력이 275에서 225로 감소하였습니다.
    방어력이 2에서 1로 감소하였습니다.

    타락귀
    공격력이 12(거대 유닛 상대 시 +10)에서 14(거대 유닛 상대 시 +6)로 변경되었습니다.
    타락귀의 속도가 2.75에서 2.9531로 증가하였습니다.
    타락 능력이 재설계되었습니다.
    - 단일 대상에 사용 가능합니다.
    - 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
    - 30초 동안 지속됩니다.
    - 100의 에너지를 소모합니다.
    - 6의 사거리를 가집니다.
    - 구조물에 사용할 수 없습니다.

    감염충
    신경 기생충 능력이 감염 구덩이에서 업그레이드가 필요한 능력으로 변경되었습니다.
    신경 기생충 능력을 진화시키려면 150/150의 자원과 110의 시간이 필요합니다.
    공중 유닛에게 신경 기생충 능력을 사용할 수 있습니다.
    신경 기생충 사용 시 소모되는 에너지가 50에서 100으로 증가하였습니다.

    가시 촉수
    "뿌리 박기"에 필요한 시간이 6에서 12로 증가하였습니다.

    포자 촉수
    "뿌리 박기"에 필요한 시간이 6에서 12로 증가하였습니다.

    울트라리스크
    공격력이 18에서 25로 증가하였습니다.



    아이콘 위치 변경

    모든 종족의 가스 추출장 아이콘이 같은 위치에 올 수 있도록, 보급고/정제소 및 수정탑/융화소의 아이콘 위치가 서로 바뀌었습니다.
    자판 배치 기반 단축키를 사용할 때 여러 기의 관문을 더 쉽게 변환할 수 있도록, "관문으로 전환" 아이콘의 위치가 별도 위치(2,1)로 바뀌었습니다.



    버그 수정

    폴란드어 클라이언트에서 "플레이어가 기지를 다시 건설하여 이제 진영이 드러나지 않습니다!"라는 메시지와 함께 클라이언트 비정상 종료가 발생하던 문제가 수정되었습니다.
    다중 언어 클라이언트 페이지의 Battle.net 링크가 정확하지 않았던 문제가 수정되었습니다.
    한국어 클라이언트에서 광전사가 영어 음성을 사용하던 문제가 수정되었습니다.
    동맹 프로토스 플레이어가 게임을 나갔을 때 수정탑 동력이 필요한 건물을 지을 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
    이제 수송 중인 유닛을 치료하거나 수리할 수 없습니다.
    전장의 안개 속에서 적 플레이어가 점막 종양의 대상 지정 원을 볼 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
    건설 중인 우주공항과 건설 완료된 우주공항을 선택할 때 바이킹 툴팁이 "건설 유닛 선택"으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.
    공생충의 무기 아이콘이 수정되었습니다.

    [ 다음 사용자에 의해 수정되었습니다: Kicho ]

    Blizzard Entertainment
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    Kicho
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    • 14. Re: [정보] 패치 노트 모음   05/13/2010 06:17:14 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 12 (버전 0.14.0.15343) : 2010년 5월 14일


    밸런스 조정
    밸런스 조정에 대한 개발팀의 생각은 상황 보고서를 확인해 주시기 바랍니다.
    http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702266789&postId=246998850882&sid=5020


    테란

    토르
    반경이 1.375에서 0.8125로 감소하였습니다.
    모델 크기가 새로운 반경에 맞게 줄어들었습니다.


    프로토스

    제련소
    건설 시간이 35에서 45로 증가하였습니다.
    체력과 보호막이 550/550에서 400/400으로 감소하였습니다.

    모선
    소용돌이가 소용돌이 범위 효과 내에 있는 역장을 제거합니다.


    저그

    바퀴
    바퀴의 인구수가 1에서 2로 증가하였습니다.


    사용자 인터페이스
    일부 단축키가 변경되었습니다(독일 클라이언트에만 해당).


    버그 수정
    프로그램에서 나갈 때 가끔씩 발생하던 비정상 종료 현상이 수정되었습니다.



    블리자드 RTS 커뮤니티팀 키쵸
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    • 15. Re: [정보] 패치 노트 모음   05/20/2010 08:14:02 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 13 (버전 0.15.0.15449) : 2010년 5월 22일

    일반

  • 지도 게시 가능: 지도 편집기를 이용해, 여러분이 만든 지도를 게시하고 Battle.net 커뮤니티와 나눌 수 있습니다.

  • 페이스북 기능 통합: Battle.net에서도 친구와 함께 하세요. 페이스북 친구이면서 Battle.net 계정을 가진 친구들을 이제 Battle.net에서 만나실 수 있습니다.

  • 이제 3대3 및 4대4 게임을 즐길 수 있습니다.

  • 리그 & 래더 시스템에 다양한 변화가 생겼습니다.

  • - 코퍼 리그가 없어지고, 플래티넘 리그 위에 다이아몬드 리그가 생겼습니다.
    - 플레이어의 리그 점수가 1000 대신 0에서 시작합니다.
    - 연습 경기나 배치 경기를 할 때 불러오기 화면에 상대 우위가 표시되지 않습니다.
    - 대전 상대 찾기 시스템이 갱신되었습니다.
  • 게임 성능 향상을 위해 UDP를 함께 사용하게 되었습니다.

  • 성능과 안정성이 여러 모로 개선되었습니다.


  • 밸런스 조정
    밸런스 조정에 대한 개발팀의 생각은 상황 보고서를 확인해 주시기 바랍니다.

    프로토스

    파수기
    거대 지상 유닛은 역장을 밟아 파괴할 수 있습니다.

    공허 포격기
    사거리가 7에서 6으로 감소하였습니다.

    차원 관문
    차원 관문의 하위 그룹 선택 우선권이 2에서 3으로 바뀌어, 하위 그룹 선택 시 차원 관문이 관문보다 우선시됩니다.

    테란

    해병
  • 전투 자극제 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.

  • 전투 방패 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.


  • 저그

    감염충
  • 감염된 테란 능력이 삭제되었습니다.

  • 광란 능력이 추가되었습니다.

  • - 25 에너지가 소비됩니다.
    - 생체 유닛에게 사용하여 30초 동안 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시키고 이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역이 되게 합니다.

    감시군주
  • 오염 능력이 추가되었습니다.

  • - 75 에너지가 소비됩니다.
    - 적 구조물에 사용하여 대상 건물이 30초 동안 유닛을 생산하거나 업그레이드를 연구하지 못하게 합니다.
  • 감염된 테란 능력이 추가되었습니다.

  • - 125 에너지가 소비됩니다.
    - 기존에 감염충에 의해 생기던 감염된 테란과 같은 능력치를 지녔으며, 감시군주 바로 아래에 생성됩니다.

    울트라리스크
  • 체력이 600에서 450으로 감소하였습니다.

  • 공격력이 25에서 15(중장갑 상대 시 +25)로 변경되었습니다.

  • 구조물에게 주는 피해가 60에서 75로 증가하였습니다.


  • Battle.net 인터페이스

  • 플레이어 프로필과 리그 & 래더 화면의 요약 화면이 개선되었습니다.

  • 도움말 기능이 추가되어, Battle.net에서도 기술 계통도 및 팁을 볼 수 있게 되었습니다.

  • 캐릭터 이름에서 구분명이 제거되었으며, 파티나 대기실에서 플레이어 초대 시 친구 목록을 참조하는 기능이 추가되었습니다.

  • 사용자 인터페이스가 변경되어 상위 메뉴 속에 하위 메뉴가 있는 구조로 통일되었습니다.

  • 경기 중에도 플레이어 차단 및 음성 끄기 기능을 사용할 수 있습니다.
  • [ 다음 사용자에 의해 수정되었습니다: Kicho ]

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    • 16. Re: [정보] 패치 노트 모음   06/01/2010 09:15:40 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 14 (버전 0.16.0.15580) : 2010년 6월 2일

    밸런스 조정
    조정된 밸런스에 대한 개발팀의 생각은 상황 보고서 - 패치 14를 확인해 주세요.

    프로토스

    집정관
    소환 시간이 17에서 12로 감소하였습니다.

    테란

    바이킹
    지상 공격력이 14에서 12로 감소하였습니다.

    저그

    타락귀
    타락 능력에 소모되는 에너지가 100에서 75로 감소하였습니다.

    감염충
  • 잠복 이동 속도가 1에서 2로 증가하였습니다.

  • 연동 운동 진화 업그레이드가 삭제되었습니다.


  • 대군주/감시군주
    기낭 갑피 업그레이드 비용이 50/50에서 100/100으로 증가하였습니다.

    감시군주
    감염된 테란에 소모되는 에너지가 125에서 100으로 감소하였습니다.

    바퀴
  • 유기 갑피 업그레이드가 삭제되었습니다.

  • 땅굴 발톱을 업그레이드하면 추가로 잠복 시 재생 속도가 5에서 10으로 증가합니다.


  • 울트라리스크
  • 합성 동화 작용 업그레이드가 삭제되었습니다.

  • 체력이 450에서 500으로 증가하였습니다.

  • 속도가 2.25에서 2.9531로 증가하였습니다.


  • 버그 수정
  • 지도 게시: 이제 기본 Battle.net 호스트가 정확한 서버를 가리킵니다.

  • 가족 계정의 기능 테스트를 위해 추가되었던 만료 시간 정보가 삭제되었습니다.

  • 이전 버전의 다시 보기 파일을 탐색기에서 두 번 클릭하여 열 때 비정상 종료가 발생하던 문제가 수정되었습니다.
  • Blizzard Entertainment
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    • 17. Re: [정보] 패치 노트 모음   06/03/2010 06:02:10 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 15 (버전 0.17. 0.15623) : 2010년 6월 4일


    일반
    리그 & 래더의 최초 배치, 승격, 재조정 처리 시스템이 향상되었습니다.



    밸런스 조정


    테란

    화염차
    무기 업그레이드 보너스가 1(경장갑 상대 +1)에서 1로 감소하였습니다.

    사신
    니트로 추진기 연구 비용이 100/100에서 50/50으로 감소하였습니다.

    공성 전차
    공성 모드 피해가 60에서 50으로 감소하였습니다.

    토르
    대공 무기 업그레이드 보너스가 1(경장갑 상대 +1)에서 1로 감소하였습니다.


    저그

    무리 군주
    무기 업그레이드 보너스가 3에서 2로 감소하였습니다.


    [ 다음 사용자에 의해 수정되었습니다: Kicho ]

    Blizzard Entertainment
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    • 18. Re: [정보] 패치 노트 모음   07/07/2010 10:13:31 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 16 (버전 0.19.0.15976) : 2010년 7월 11일



    일반

  • 집결 지점을 지정하면 유닛이 이제 '공격 이동' 명령이 아닌 '이동' 명령을 받습니다.

  • 플레이어의 캐릭터 코드를 이용해서 스타크래프트 II 캐릭터 친구를 추가하는 기능이 생겼습니다. 캐릭터 친구 코드는 서버에서 지정한 숫자 코드이고, 친구 추가 창에 있습니다.

  • Battle.net 업적과 보상이 더 새로워졌습니다.

  • 이제 '빠른 대전'에서 1대1, 2대2, 3대3, 4대4, 개별 전투 등 가능한 모드를 모두 이용할 수 있습니다.

  • 이제 모든 난이도의 인공지능과 플레이할 수 있습니다.

  • 플레이 모드 중 인공지능 플레이어를 상대로 하는 협동전을 선택할 수 있습니다.

  • 월드 오브 워크래프트와 스타크래프트 II에서 게임 간 통합 커뮤니티 기능을 지원합니다.




  • 밸런스 조정


    저그

    감염충
    광란 기술이 삭제되었습니다.
    감염된 테란 기술이 추가되었습니다.

    감시군주
    감염된 테란 기술이 삭제되었습니다.

    울트라리스크
    기절과 정신 제어에 면역입니다.

    [ 다음 사용자에 의해 수정되었습니다: Kicho ]

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    • 19. Re: [정보] 패치 노트 모음   07/14/2010 11:52:30 오후 PDT
    quote locked
    스타크래프트 II 베타 - 패치 17 (버전 0.20.0.16036) : 2010년 7월 15일




    버그 수정
    내부 테스트 용도로 변경이 있었던 여러 수정 사항이 원래대로 조정되었습니다.

    250mm 타격포로 숨은 목표물에 피해를 주지 못합니다.
    병영 건설 시간이 65에서 60으로 감소하였습니다.
    벙커 건설 시간이 40에서 30으로 감소하였습니다.
    변태 중인 맹독충을 취소하면 다른 저그 유닛과 마찬가지로 75%의 자원을 돌려받습니다.
    화염차의 범위가 6에서 5로 다시 원래대로 조정되었습니다.
    사신의 훈련 시간이 45에서 40으로 감소하였습니다.
    광전사의 소환 시간이 38에서 33으로 감소하였습니다.

    1 . 2
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