World of Warcraft

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  • 0. 언데드 금광에 대해   01/22/2009 08:50:03 오후 PST
4종족중 유독 언데드 금광일꾼이 취약합니다..

휴먼은 금광에 들어가기도 하고 밀리샤로 변신할수있고

오크는 금광에 들어가기도 하고 버로우에 들어갈수도 있고

나이트엘프는 아예 금광에 들어가있습니다.

유독 언데드만 완전 노출이 되어있는데요 언데드의 어콜라이트가 금만캐는 일꾼인만큼 (정찰용 제외)

5기만 뽑는데요 너무 취약합니다 다른종족처럼 여러기 뽑지도 않는데 유독 언데드 금채취일꾼만 거의 완전

노출이 되어있는데요 패치가 필요한듯 합니다.

금광안에 있으면 마법데미지및 물리데미지 감소라든지... 50퍼센트 정도...

50퍼센트가 너무하다면 조정을 할 수도 있겠죠.

아무튼 조속한 패치가 필요합니다
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  • 1. Re: 언데드 금광에 대해   01/22/2009 09:02:27 오후 PST
대동감 ~_~ 아님 금광 캐는데 에콜6마리 넣을수 있도록;;(이건 좀 그런가..?)ㅋㅋ
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  • 2. Re: 언데드 금광에 대해   01/22/2009 09:25:08 오후 PST
애콜의 취약성은 역시 심시티 문제인것도 큽니다.

네크로 충돌크기좀 제발....

그리고 타워가격도 좀 ㅡㅡ

다른종족에 비해서 한 가격 2배인거 같으면서 성능은 ㅈㅈ (네루비안은 그나마 괜찮으니 제외)
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  • 3. 여러기 안뽑으니까 약한거임;;   01/22/2009 10:17:37 오후 PST
그건 진짜 언데드만의 징징일뿐..

여러기 안뽑아서 약한거에요

일꾼값 얼마 들어가지도 않잖습니까.

건물지으면서 일꾼들어가나요? 아니잖아요 ㅡㅡ?

그렇게 치자면 오크버러우는 가격완전 비싼데요? ㅡㅡ?

왜 키퍼는 유닛일까? 알타에서 나오는데..

그놈 반신 세나리우스의 자손이 맞긴 한걸까? 체력이 왜 그따군지..

스킬이 너무 좋긴 한데.. 그 체력으론 블마의 밥일뿐..
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  • 4. 대미지 감소, 이런건 오바 입니다.   01/22/2009 11:34:12 오후 PST
일단 언데드 유저임을 밝혀두고요,
금광안에 애콜이 잘 죽는다...네 맞는 말입니다.
그리고 언데드의 경우 나무 채취는 구울이, 금은 애콜이 하기 때문에 홀업 도중 애콜이 죽으면 타격이 막심하죠. 물론 홀업이 아닌 와중에도 애콜이 죽게되면 다른 종족처럼 나무캐던 일꾼을 금광에 넣는다는 등의 행위가 불가능하므로 상대적으로 타격이 큽니다.

그래서 언데 유저들에게는 '심시티'가 필수적으로 요구되고 그에 대한 노하우도 많이 공개되었습니다만...문제는 네크로폴리스의 충돌크기가 다른 종족에 비해 너무 안좋다는거죠.

북쪽을 빼고는 충돌크기가 2인걸로 알고 있습니다. 그래서 다른 종족은 건물 두 세개로 막을 수 있는 것을 언데드는 지구랏을 따닥따닥 붙이고 상점+알타+크립트+야드 등 온갖 건물 다 이용해서 막아야 한다는 것 입니다. 그렇기 때문에 심시티에 자원도 상대적으로 많이 들고, 어렵고, 지구랏 같은 경우는 쉐퍼에 한방에 날아가는데 뭉쳐서 지었기 때문에 쉐퍼 2~3기만 와도 밥집이 다 사라지는 경우가 발생하기도 합니다.

따라서 금광에 있는 애콜의 데미지 감소 같은 사안보다 그냥 네크로폴리스의 충돌크기를 다른 종족과 같이 해주면 좋을 것 같습니다.
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  • 5. Re: 언데드 금광에 대해   01/23/2009 01:46:08 오전 PST
심시티를 잘 짓는다고 해서 근본적인 원인이 해결되는건 아니죠
워든같은 경우 얼마든지 블링크로 들어갈수 있고
제플린으로 안쪽으로 들어갔을때 지원군이 안쪽으로 못들어오면 속수무책이니까요..
제 개인적인 생각으로는 언데드홀은 홀업도중에도 애콜을 뽑을수 있게금 패치가 됫으면 좋겠네요...
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  • 6. Re: 여러기 안뽑으니까 약한거임;;   01/23/2009 01:51:28 오전 PST

Q u o t e:
그건 진짜 언데드만의 징징일뿐..

여러기 안뽑아서 약한거에요

일꾼값 얼마 들어가지도 않잖습니까.

건물지으면서 일꾼들어가나요? 아니잖아요 ㅡㅡ?

그렇게 치자면 오크버러우는 가격완전 비싼데요? ㅡㅡ?


... 님은 진짜 할말이 없네요...

여러기 안 뽑아서 약한거에요..... 허허.....
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  • 7. Re: 언데드 금광에 대해   01/24/2009 03:05:07 오전 PST
심시티랑 나무캐는 굴이랑 네루비안으로 잘만막아져.

워3 함붙자
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  • 8. Re: 언데드 금광에 대해   01/24/2009 06:51:25 오전 PST


견제 안 당하면 얼마나 자원 갭이 커지는지 모르시는군요

보통 언데는 구울 2기 찍고 홀업들어가니까 일꾼에 드는 골드를 살펴봅시다

75*5+120*2 = 375+240 = 615

백보 양보해서 구울 3기 홀업이라고 해도 735원입니다.

그런데 휴먼은 몇기???

나무에 여덟기 금광에 다섯기 들어갑니다

75*13 = 975

975-615=360

무려 360골드 이거면 포탈 하나를 삽니다. 그만큼 일꾼 보호 못당하는건 당연하죠

보호받고 싶으시면 360골드 더 내시면 될거같아요. 일꾼 한기에 147원 하면 딱 맞을듯.
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  • 9. Re: 언데드 금광에 대해   01/26/2009 01:01:56 오전 PST

Q u o t e:


견제 안 당하면 얼마나 자원 갭이 커지는지 모르시는군요

보통 언데는 구울 2기 찍고 홀업들어가니까 일꾼에 드는 골드를 살펴봅시다

75*5+120*2 = 375+240 = 615

백보 양보해서 구울 3기 홀업이라고 해도 735원입니다.

그런데 휴먼은 몇기???

나무에 여덟기 금광에 다섯기 들어갑니다

75*13 = 975

975-615=360

무려 360골드 이거면 포탈 하나를 삽니다. 그만큼 일꾼 보호 못당하는건 당연하죠

보호받고 싶으시면 360골드 더 내시면 될거같아요. 일꾼 한기에 147원 하면 딱 맞을듯.


그 대신 휴먼은 밀리샤의 활용이 정말 어마어마 하죠.

초반에 고레벨 지역 크리핑도 어느정도 수월하게 사냥 가능하구요.
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  • 10. Re: 언데드 금광에 대해   01/27/2009 01:00:26 오전 PST

솔직히 이건 언데드의 노골적인 징징이죠.

보호를 못받는다는게 정확히 뭐죠?

심시티 안 하면 휴먼이나 오크나 보호 못받기는 마찬가지입니다.

심시티 하면 일단 에콜라이트도 보호받는거나 마찬가지에요.


아크메이지 3레벨 찍고 들어가는 에콜테러가 좀 아프긴 할겁니다.

근데 아크메이지 3렙찍고 들어가는건 다른 종족도 마찬가지에요.

오히려 오크는 일꾼보호보다는 버로우 보호가 우선이죠.

그런데도 찌르기에 존내 잘 부숴집니다.


나엘은 언데드분들께서 친히 가골테러를 해주시니까 위습이 을마나 보호를 못 받는지는

그 유저 스스로가 더 잘 아실거라고 생각하구요


휴먼이라고 해도 빠른 데스나이트빌드에서 오는 테러는 솔직히 진짜 짜증나 뒤지겠습니다.

나무캐는놈들 보호도 못받죠, 홀업이 심하게 느려진다는겁니다.

밀리샤가 활용도가 높다, 그래서 존나 끊기는것도 활용도라고 봐야되나요?


그러면 도대체 언데드가 견제받을게 뭐가있죠? 팔라딘? 팔라딘은 굳이 일꾼에

한정시키지 않아도 데나도 잘잡아대니까 이건 일꾼보호라고 볼수 없고,

블메는 휴먼입장에서도 짜증나니까 논외로 치면


솔직히 언데 금광이 보호를 못받아서 힘들다 말이 안됩니다.
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  • 11. Re: 언데드 금광에 대해   01/27/2009 07:36:59 오후 PST
언데드 한번 해보셨으면 뼈저리게 느끼실텐데요.

타종족이랑 자꾸 비교하시는데

언데드는 금광일꾼과 나무캐는 일꾼이 따로 있습니다.

특히나 홀업하는중에 에콜 잡히면 정말 눈물나죠.

진짜 네크로 충돌크기라도 패치해줬으면 합니다.

실수한번 했다가 틈이라도 생기면 그 경기는 하루종일 시달리거든요.
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  • 12. Re: 언데드 금광에 대해   01/30/2009 09:37:47 오후 PST
제 생각에는 금광보호에 관련된 패치보다는 언데드타워에 대해 패치를 해줬으면 합니다.

물론 네크로 충돌크기는 물론이구요.

(솔직히 북쪽만 충돌크기1인거 봐서 이건 아무리 봐도 버그같습니다. 블리자드 뭐하나요? )

스피릿타워 & 네루비안타워를 가드타워 가격의 1.5배(지구랏+개조비 포함)정도만 해줘도

금광이나 기지를 방어하는데 훨씬 용이해지지요.

솔직히 현재 언데드타워 가격들 터무니 없다고 생각합니다.


이러나 저러나 언데드는 패치할께 너무 많은거 같군요.


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Kicho
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  • 13. Re: 언데드 금광에 대해   02/04/2009 10:16:11 오후 PST

여러 의견들 감사합니다.

네크로폴리스의 충돌크기가 방향에 따라 달라 발생할 수 있는 상황들과 다른 의견들에 대해서는 저희도 고민해 보고, 담당팀을 통해 이러한 의견들이 있음을 전달 해보도록 하겠습니다.


블리자드 RTS 커뮤니티팀 키쵸
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  • 14. Re: 언데드 금광에 대해   04/16/2009 10:05:54 오후 PDT



Q u o t e:

여러 의견들 감사합니다.

네크로폴리스의 충돌크기가 방향에 따라 달라 발생할 수 있는 상황들과 다른 의견들에 대해서는 저희도 고민해 보고, 담당팀을 통해 이러한 의견들이 있음을 전달 해보도록 하겠습니다.




이래놓고 정작 패치에는
"네크로폴리스의 충돌크기 여백이 의도했던 것과 달리 북쪽이 더 좁았던 버그가 발견되었습니다. 이제부터 네크로폴리스는 사방이 모두 충돌크기 여백 2를 갖게 됩니다."

라고 나오는건 아니겠죠? 덜덜덜


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  • 15. Re: 언데드 금광에 대해   05/31/2009 11:03:21 오전 PDT
언데드는 건물을 소환하는 방식으로 일꾼 수를 줄여, 보다 많은 군사를 양성이 가능하며, 건물의 반소환으로 자원의 일부를 돌려받고, 나중에 훌륭한 스파이로 변신도 가능하거늘!!!! 게다가 모든 종족의 일꾼 중 공격력도 최곱니다! --;

스타크래프트 보드게임이 갖구싶어요~~~~~! ^^
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  • 16. Re: 대미지 감소, 이런건 오바 입니다.   12/03/2009 07:35:56 오후 PST
네 저도 언데드로 플래이 많이 합니다. (요즘은 언데드를 경험치로 삼아 냠냠하고있는 오크를 주로 합니다만)

네크로폴리스 충돌 크기 조정만 해 줘도, 에콜 문제는 해결될거같네요.


그리고 다른 종족 분들의 오해사항 한가지가 있는데, 건물지을때 일꾼이 안들어가니까 언데드가 좋다???

이건 정말 언데드 플래이 안해본 티가 나는 이야기네요.
언데드 건물들은 다른 종족에 비해 10~20골드씩 다 비쌉니다. ㅋㅋㅋㅋ 언데드 좀 해보시고 답글 적으세요.

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